Через тернии
Иногда между разработкой и внедрением проходит так много времени, что даже сами авторы уверены, что проект не взлетел.
Вот, например, эскиз игровой консоли, который мы сделали еще в 2014-м. Или может в 2013-м. В какой-то момент дизайнеры устали ждать и поместили его в "концепты" на своем сайте innostorm.ru

А вот фото реальной консоли, сделанной и запущенной в производство заказчиком через три года.

Приятно, что работа не пропала. Кстати, эти ретро консоли неплохо продаются. Хороший геймплей не стареет!
Вот, например, эскиз игровой консоли, который мы сделали еще в 2014-м. Или может в 2013-м. В какой-то момент дизайнеры устали ждать и поместили его в "концепты" на своем сайте innostorm.ru

А вот фото реальной консоли, сделанной и запущенной в производство заказчиком через три года.

Приятно, что работа не пропала. Кстати, эти ретро консоли неплохо продаются. Хороший геймплей не стареет!